Я создаю 3D-игру с XNA, и я застреваю, когда пытаюсь правильно прикрепить оружие к кости. Вы можете увидеть результат ниже:Нарисуйте модель, модифицирующую ее центр масс
Таким образом, оружие следовать за правую руку, мне просто нужно найти хороший поворот, но это не моя проблема. Моя проблема: когда я уменьшаю мачете, его значение Y уменьшается ... Действительно, я думаю, что XNA устанавливает положение благодаря центру масс сетки ... Я хотел знать, можно ли изменить этот центр масс? нарисовать мачете из дескриптора (я не знаю, можем ли мы сказать это в этом контексте). Надеюсь, вы поймете, в чем моя проблема :) Приносим извинения за мой плохой английский, увидимся :)
Вы уверены, что исходная точка модели не является центром масс. Я не уверен, как вы его настроили, но я знаю, что я переделаю вершины модели, чтобы происхождение было где-то рядом с дескриптором. – Loothelion