Я пытаюсь реализовать phong shading безрезультатно. Я поэтапно строю шейдеры (что может быть проблемой само по себе), но вот где я сейчас. Я ожидаю, что это даст мой результат (чайник Юты) как белое изображение на моем черном фоне. Он делает это правильно, когда я удаляю строку 18 из вершинного шейдера, но когда строка там отсутствует, и нет ошибки. Есть идеи?GLSL Vertex Shader компилируется без отображения
Фрагмент Shader:
1 #version 120
2
3 varying vec3 vertexNormal;
4 varying vec3 cameraSpacePos;
5
6 vec3 calcSpecular(vec3 l, vec3 n, vec3 v, vec3 cL, vec3 cS, float p)
7 {
8 vec3 r = 2.0 * n * (n * l) - l;
9 return cL * cS * pow(max(0.0, dot(r, v)), p);
10 }
11
12 vec3 calcDiffuse(vec3 l, vec3 n, vec3 cL, vec3 cD)
13 {
14 return cL * cD * max(0.0, dot(n, l));
15 }
16
17 void main(void)
18 {
19 vec3 lightDirection = normalize(vec3(-1.0, 0.0, -1.0));
20 vec3 objectColor = vec3(0.5, 0.0, 0.0);
21 vec3 ambientColor = vec3(0.1, 0.1, 0.1);
22 vec3 lightColor = vec3(0.3, 0.0, 0.3);
23 vec3 specularColor = vec3(1.0, 1.0, 1.0);
24
25 gl_FragColor = vec4(1.0, 1.0, 1.0, 1.0);
26 }
Vertex Shader:
1 #version 120
2
3 uniform mat4 modelView;
4 uniform mat4 normalModelView;
5 uniform mat4 projection;
6
7 attribute vec3 position;
8 attribute vec3 normal;
9
10 varying vec3 vertexNormal;
11 varying vec3 cameraSpacePos;
12
13 void main(void)
14 {
15 vec4 tmpCameraSpacePos = modelView * vec4(position, 1.0);
16 gl_Position = projection * tmpCameraSpacePos;
17
18 vertexNormal = (normalModelView * vec4(normal, 0.0)).xyz;
19 cameraSpacePos = (tmpCameraSpacePos).xyz;
20
21 }
22
Это может быть также стоит отметить, что нормальный и normalModelView в настоящее время не установлены. Я пробовал с ними ранее включенные аналогичные результаты. Я понимаю, что они должны быть установлены на значения по умолчанию.
Должно ли быть установлено значение w на 0.0 или 1.0 в строке 18? – user1118321
@ user1118321 Нормаль - это вектор, поэтому переводы к нему не применяются, и оно должно иметь значение 0. – kevintodisco
Ах, конечно. Хорошая точка зрения. – user1118321