Я пытаюсь создать игру, в которой персонаж является объектом 75x75, и он перемещается по экрану. Тем не менее, когда я запускаю мой код, я получаю ошибку:Keyevent getID вызывает ошибку
java.lang.IllegalArgumentException: Invalid display mode
at sun.awt.Win32GraphicsDevice.setDisplayMode(Unknown Source)
at sylvyrfysh.Screen.setFullScreen(Screen.java:17)
at sylvyrfysh.ImageDrawer.run(ImageDrawer.java:26)
at sylvyrfysh.ImageDrawer.main(ImageDrawer.java:17)
at sylvyrfysh.Main.main(Main.java:7)
Я не уверен, что является причиной этого, как я сделал еще один проект с теми же аргументами DisplayMode, и она работала хорошо. упаковка sylvyrfysh;
import game.infos.Information;
import java.awt.*;
import javax.swing.*;
public class ImageDrawer extends JFrame{
/**
*
*/
private static final long serialVersionUID = -4278324581016693552L;
public static void main() throws InterruptedException{
DisplayMode dm=new DisplayMode(Information.sX,Information.sY,16,DisplayMode.REFRESH_RATE_UNKNOWN);
ImageDrawer i=new ImageDrawer();
i.run(dm);
}
private void loader(){
bg=new ImageIcon("src/sylvyrfysh/maze_icon.png").getImage();
chara=new ImageIcon("src/sylvyrfysh/char.png").getImage();
}
private void run(DisplayMode dm){
System.out.println("HI");
loader();
s=new Screen();
s.setFullScreen(dm,this);//error here
repaint();
while(EHandler.run){
if(rp){
repaint();
rp=false;
}
}
}
public void paint(Graphics g){
g.drawImage(bg,0,0,null);
g.drawImage(bg,360,0,null);
g.drawImage(bg,720,0,null);
g.drawImage(bg,0,480,null);
g.drawImage(bg,360,480,null);
g.drawImage(bg,720,480,null);
g.drawImage(chara,imgX,imgX,null);
}
private Image bg,chara;
Screen s;
public static int imgX=0;
public static int imgY=525;
public static Boolean rp=false;
}
Любая помощь будет принята с благодарностью.
Какова конкретная причина использования режима отображения? Это для достижения полноэкранного окна? – Sage