Использование AS3/Flash CS4вызов функции во время работы загружен swf
Хорошо, спасибо всем, кто это читает. Моя проблема в частности, я разрабатываю пользовательский интерфейс с элементами управления на нем. 5 кнопок вращаются влево, вращаются вправо, приближаются, уменьшаются и автоматически вращаются. Интерфейс сам по себе отлично работает, я могу проследить нажатия кнопок, переключить кнопку автоматического поворота и т. Д.
Моя программа читает xml-файл. Загружает некоторые изображения, заполняет массив ссылками для каждого изображения, а при щелчке изображения загрузчик загружает swf из URL-адреса и отображает его на экране. Нет проблем.
Теперь у меня первоначально был пользовательский интерфейс управления зуммированием в библиотеке runtime_loaded.fla и слушатели мыши в том же классе связанных документов. Интерфейс работает с movieClip в runtime_loaded.swf, когда он находится в одном коде.
Теперь, чтобы попрактиковаться в хорошем кодировании, я решил удалить пользовательский интерфейс из runtime_loaded.fla и добавить его в Main.fla. Это важно, потому что основное устройство будет обрабатывать возможные 100 изображений/объектов, каждый из которых имеет свой собственный уникальный swf для связи. Если я решит изменить внешний вид интерфейса, но оставит функцию одинаковой, я мог бы поместить столько, сколько захочу, в main.fla вместо runtime_loaded.fla, что я должен был бы сделать для каждого отдельного объекта ,
файловая структура
Main.fla <- interface in the library. 5 mouse event functions. Inside each function calls
a property of loaded_swf (loaded_swf.rotateLeft, loaded_swf.rotateRight) etc...
Runtime_loaded.fla <- links specificObject.as in properties (AS3/CS4)
specificObject.as <- has 5 public static functions{ rotateRight, rotateLeft, zoomIn, zoomOut, toggleAutoRotate }
КОД
//showFlashBox
function showFlashBox(temp_string:String):void {
if(!flash_box_on){
var temp_top:uint = numChildren;
addChildAt(FlashBoxContainer,temp_top);
newXButton.addEventListener(MouseEvent.CLICK, flashBoxXClick);
1. addChild(new_loader);
2. var url:URLRequest = new URLRequest(temp_string);
new_loader.x = 0;
new_loader.y = 0;
new_loader.load(url);
3. new_loader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE, gotSwf);
flash_box_on = true;
}
}
function gotSwf(e:Event){
4. //loaded_swf = e.target.content;
trace(e.target.content);
5. new_zoom_controls.button_minus.addEventListener(MouseEvent.CLICK, zoomOutFunction);
new_zoom_controls.button_plus.addEventListener(MouseEvent.CLICK, zoomInFunction);
new_zoom_controls.button_left.addEventListener(MouseEvent.CLICK, rotateLeftFunction);
new_zoom_controls.button_right.addEventListener(MouseEvent.CLICK, rotateRightFunction);
new_zoom_controls.button_rotate.addEventListener(MouseEvent.CLICK, toggleRotateFunction);
function rotateRightFunction(e:MouseEvent){
6. //loaded_swf.rotateRight();
}
function rotateLeftFunction(e:MouseEvent){
//loaded_swf.rotateLeft();
}
function zoomInFunction(e:MouseEvent){
//loaded_swf.zoomIn();
}
function zoomOutFunction(e:MouseEvent){
//loaded_swf.zoomOut();
}
function toggleRotateFunction(e:MouseEvent){
//loaded_swf.toggleAutoRotate();
if(new_zoom_controls.button_rotate.currentFrame == 1){
new_zoom_controls.button_rotate.gotoAndStop(2);
}
else new_zoom_controls.button_rotate.gotoAndStop(1);
}
new_loader.contentLoaderInfo.removeEventListener(Event.COMPLETE, gotSwf);
}
Если вы выполните шаги 1-6 вы видите мои шаги загрузки .swf, мыши слушателей событий и нажмите обработчик , затем вызов объекта var loaded_swf: Object;
public static function rotateLeft():void
{
object.yaw(animation_turning_speed);
}
public static function rotateRight():void
{
object.yaw(-animation_turning_speed);
}
Если я запустил main.fla и попробую нажать на кнопки. Бывает.
ReferenceError: Error #1069: Property rotateRight not found on ThreedsKU39web and there is no default value. at MethodInfo-82() ReferenceError: Error #1069: Property rotateLeft not found on ThreedsKU39web and there is no default value. at MethodInfo-83()