Я пытаюсь сделать плагин для блендера (бесплатная 3d-программа) плагин - это плагин python, я передам данные на C++, чтобы делать тяжелые вычисления на немЧтение данных (структуры) из определенного места памяти из блендера
в питона метод таков:
data.as_pointer()
#.. method:: as_pointer()
#Returns the memory address which holds a pointer to blenders internal data
#:return: int (memory address).
#:rtype: int
#.. note:: This is intended only for advanced script writers who need to
#pass blender data to their own C/Python modules.
данные, которые я прочитал список
>>>>data[0].as_pointer()
152884792
>>>>data[1].as_pointer()
152884992
>>>>data[2].as_pointer()
152885192
и так далее поэтому деталь си зе составляет 200 байт, с неизвестной структурой
как читать эти данные в C++