2016-06-26 3 views
0

У меня есть некоторые ограничения в построителе интерфейса, поэтому, когда загружается представление, я удаляю все ограничения и добавляю новые из кода, но они перепутаныПочему мои ограничения не работают так, как должны?

вот мой код (я знаю, что это плохой код в стиле с флаги и т.д., извините за это, но вопрос в том, почему он делает макет неправильно):

override func viewWillAppear(animated: Bool) { 

    super.viewWillAppear(true) 

    self.view.layoutIfNeeded() 
    self.view.setNeedsUpdateConstraints() 
    self.view.layoutIfNeeded() 
      self.buttonsArray.forEach() { button in 
       NSLayoutConstraint(item: button, attribute: .CenterX, relatedBy: .Equal, toItem: self.view, attribute: .CenterX, multiplier: 1, constant: 0).active = true 

       NSLayoutConstraint(item: button, attribute: .CenterY, relatedBy: .Equal, toItem: self.view, attribute: .CenterY, multiplier: 1, constant: 0).active = true 

       NSLayoutConstraint(item: button, attribute: .Height, relatedBy: .Equal, toItem: self.view, attribute: .Height, multiplier: 0.15, constant: 0).active = true 
      } 
} 

var flagForOriginalConstraints = 0 
override func viewDidLayoutSubviews() { 
    super.viewDidLayoutSubviews() 

    if flagForOriginalConstraints == 0 { 
    self.constraintsArray = self.view.constraints 
    self.flagForOriginalConstraints += 1 
     return 
    } 
    if flagForOriginalConstraints == 1 { 
     self.view.removeConstraints() 
     self.flagForOriginalConstraints += 1 
     return 
    } 
} 

ответ

0

удалить возвращение здесь

if flagForOriginalConstraints == 0 { 
    self.constraintsArray = self.view.constraints 
    self.flagForOriginalConstraints += 1 
     return 
    } 

кажется, первый раз, когда вы только увеличивающимся flagForOriginalConstraints count, а затем возвращается функция

+0

thats expected :) –

Смежные вопросы