У меня есть некоторые ограничения в построителе интерфейса, поэтому, когда загружается представление, я удаляю все ограничения и добавляю новые из кода, но они перепутаныПочему мои ограничения не работают так, как должны?
вот мой код (я знаю, что это плохой код в стиле с флаги и т.д., извините за это, но вопрос в том, почему он делает макет неправильно):
override func viewWillAppear(animated: Bool) {
super.viewWillAppear(true)
self.view.layoutIfNeeded()
self.view.setNeedsUpdateConstraints()
self.view.layoutIfNeeded()
self.buttonsArray.forEach() { button in
NSLayoutConstraint(item: button, attribute: .CenterX, relatedBy: .Equal, toItem: self.view, attribute: .CenterX, multiplier: 1, constant: 0).active = true
NSLayoutConstraint(item: button, attribute: .CenterY, relatedBy: .Equal, toItem: self.view, attribute: .CenterY, multiplier: 1, constant: 0).active = true
NSLayoutConstraint(item: button, attribute: .Height, relatedBy: .Equal, toItem: self.view, attribute: .Height, multiplier: 0.15, constant: 0).active = true
}
}
var flagForOriginalConstraints = 0
override func viewDidLayoutSubviews() {
super.viewDidLayoutSubviews()
if flagForOriginalConstraints == 0 {
self.constraintsArray = self.view.constraints
self.flagForOriginalConstraints += 1
return
}
if flagForOriginalConstraints == 1 {
self.view.removeConstraints()
self.flagForOriginalConstraints += 1
return
}
}
thats expected :) –