Я делаю игру, в которой ваш игрок (пистолет) стреляет в врагов (baddie), чтобы набрать очки. Я настроил его так, что у вас есть три жизни (жизни), пока не закончится игра. Я пытаюсь добавить функцию addLife, которая работает, когда ваш игрок собирает объект (waterMelon), он получает жизнь. Я добавил событие таймера, которое запускает функцию addLife, которая добавляет экземпляр ролика Movie на сцену каждые 5 секунд. В этой функции ive создала еще одну функцию, называемую checkCollisions, которая предназначена для проверки столкновения игрока, объекта, удаления объекта со сцены, а затем добавления жизни.Удалить объект при обнаружении столкновений в AS3
var timer2:Timer = new Timer(5000);
timer2.addEventListener(TimerEvent.TIMER, addLife);
timer2.start();
var watermelon:waterMelon = new waterMelon();
function addLife(evt:TimerEvent):void{
watermelon.x = Math.random() * stage.stageWidth;
watermelon.y = Math.random() * stage.stageHeight;
addChild(watermelon);
watermelon.push(waterMelon);
checkCollision();
}
function checkCollision(){
if (gun.hitTestObject(watermelon)){
removeChild(watermelon);
lives++;
livesDisplay.gotoAndStop(livesDisplay.currentFrame-1);
}
}
только часть кода, который работает является добавление арбуз на сцену, но когда мой игрок сталкивается с ним, он не удаляется со сцены. Может кто-нибудь, пожалуйста, скажите мне, как я могу полностью удалить свой арбуз со сцены, когда игрок сталкивается с ним, и добавьте жизнь моему игроку. И снова каждый объект равен этому; пистолет = игрок, арбуза = объект/арбуз, живет = жизнь, livesDisplay = физическое проявление жизни.
Что делает арбуз.push (waterMelon); имею в виду? – Pan