Недавно я задавался вопросом, возможно ли создать приложение, которое возьмет некоторый процессор с одного компьютера и проведет его на другой компьютер, подключенный к той же сети, например. У меня 2 ноутбука, а у одного гораздо хуже, чем у другого. Когда я играю в игру, первый ноутбук быстро перегревается: P, и я бы хотел, чтобы лучший ноутбук взял часть процессора, выполнил вычисления и вернул результаты обратно, чтобы более слабый ноутбук не перегрелся слишком быстро: P. Возможно ли это кодировать в C/C++? С использованием WinAPI или sth? Или, может быть, уже есть приложение, которое позволило бы мне достичь этой цели?Обмен ЦП по сети
0
A
ответ
1
Не так просто, как вы, вероятно, ищете, нет. Некоторые старые игры могут очень хорошо воспроизводиться на удаленном рабочем столе, но это, вероятно, не то, что вы ищете.
Тем не менее, есть несколько вариантов, с небольшим количеством тонкой настройки, которые могут быть использованы, чтобы играть в игру удаленно, например: http://www.tomshardware.co.uk/forum/id-1638643/tutorial-create-onlive-remote-streaming-setup.html
Смежные вопросы
- 1. Обмен файлами по внутрисетевой сети
- 2. Обмен исходным кодом (PHP) по локальной сети
- 3. Обмен файлом mdf в сети
- 4. Доступ 2010 Не удается обмен файлами по сети
- 5. Обмен данными между двумя приложениями через ПК по локальной сети
- 6. Процессоры ЦП Процессы ЦП Процессоры ЦП среднего уровня Процессы ЦП
- 7. Обмен файлами между устройствами с использованием сети
- 8. Ajax-обмен мгновенными сообщениями (на базе сети)
- 9. Обмен сообщениями в локальной сети с .NET
- 10. Обмен объектами по маршрутам
- 11. Обмен геолокацией по ссылке?
- 12. Обмен файлами по Sip
- 13. Обмен WCF по доменам
- 14. Как зарегистрировать загрузку ЦП и сети для Android
- 15. Обмен надежными коллекциями через разделы
- 16. Есть ли предложения по сокращению использования ЦП в Java?
- 17. Обмен информацией о сопряжении Bluetooth (для сетчатой сети)
- 18. Высокое использование ЦП по процессу Postgres
- 19. Профиль Python Использование ЦП по потоку
- 20. Httparty - обмен значениями по классам
- 21. Обмен позиции ячеек по жесту
- 22. Обмен объектами модели по классам
- 23. Использование ЦП
- 24. Суперпозиция небольшой сети по большой сети
- 25. Как настроить кодирование в сети по сети
- 26. Сохранение объектов в сети по сети?
- 27. Разница между использованием ЦП и использованием ЦП?
- 28. Передача сообщения по сети
- 29. Копирование папки по сети
- 30. Передача файла по сети
НММ, который решает проблему частично, но не полностью. Я хотел бы иметь возможность играть в игру самостоятельно на обоих компьютерах, а не делиться мышью, экраном, клавиатурой ... просто cpu ^^ – Savail
@Savail: Ну, я могу представить, что вы можете решить это с помощью виртуального сервера (Hyper-V или что-то подобное), в котором будут работать два логических компьютера, но, учитывая, что вы, по-видимому, не можете получить новый компьютер, получение Hyper-V-машины может быть столь же невозможным. Может быть, есть бесплатные альтернативы, но я понятия не имею. «Совместное использование» CPU (и GPU!) Достаточно сложно на одной машине, и он становится все сложнее по сети. – Luaan