Предположим, у меня есть класс с именем Square
, что его конструктор имеет два параметра: position
и size
, бывший приняв Point
тип, а последний Size
типа.Избегайте создания слишком много пользовательских объектов
class Square {
constructor (position, size) {
this.position = position;
this.size = size;
}
}
Каждый раз, когда я называю Square
конструктор, мне нужно создать два объекта только для передачи их в качестве аргументов?
let mySquare = new Square(new Point(100, 100), new Size(200, 200));
Этот подход плохо работает? Что я могу сделать, чтобы не создавать слишком много объектов, не жертвуя ясностью кода?
Я не хочу заменять эти пользовательские типы на Square(x, y, width, height)
.
Если 'Square (x, y, with, height)' не вариант, что вы ожидаете получить для ответа? Поскольку у нас мало информации о предыстории, мы вряд ли можем сказать вам что-то иное, кроме: _ «Производительность должна быть хорошей». _ – Cerbrus
@Cerbrus, тогда вы должны написать ответ, говоря, что ничего не может быть сделано. Не каждый вопрос может иметь ответ, который всегда нужен OP, что должно быть хорошо. –
В тех случаях, когда передаваемые объекты неизменяемы, вы можете их повторно использовать (так, что несколько экземпляров «Квадрата» имеют ссылки на один и тот же экземпляр «Размер»). – nnnnnn