У меня есть AndEngine игра, которая имеет:AndEngine (Android OpenGL) использование низкого процессора
- 45-50-55 кадров в секунду на обычном Galaxy S3, температура телефона тепло.
- стабильный 60 кадров в секунду на CM11 Galaxy S3 с корнем в режиме исполнения (максимальная частота процессора = 1400 МГц). С помощью root вы можете изменить частоту процессора. Температура телефона почти горячая.
- 40-45 кадров в секунду на моем Nexus 6 (без корня), но этот телефон быстрее, чем галактика s3! Температура телефона почти холодная.
Главный вопрос: почему моя игра fps одинакова на обоих устройствах? На Nexus6 это должно быть быстрее!
Игры: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.hattedskull.gangsters
Я измерил использование процессора с помощью ** adb shell top -m 10 -d 1 -s cpu **. Максимальное использование процессора составляет ** 40% **! Таким образом, проблема в том, что процессор не работает при максимальной нагрузке. Как я могу увеличить его из кода? – voodoo98