2014-01-29 3 views
0

Хорошо, я проходил через LPTHW и писал игру. Мы должны разделить игру на разные сценарии, чтобы увидеть, как они импортируются. У меня есть 4 скрипта: ex45.py выполняет основной код, Engine45.py - это двигатель, Locations45.py - это список мест, а Maps45.py - это то, что содержит значения карты и перемещается по местоположениям.python NameError, но я думаю, что имя определено

Я получаю ошибку при запуске является: Traceback (самый последний вызов последнего): Файл "ex45.py", строка 2, в импорт Maps45 Файл «C: \ Users \ Raistlin \ Python \ Maps45. py ", строка 1, в import Locations45 Файл« C: \ Users \ Raistlin \ Python \ Locations45.py », строка 4, в класс Карта (объект): Файл« C: \ Users \ Raistlin \ Python \ Locations45.py», строка 6, в карте 'Gold_gym': Gold_gym(), NameError: имя 'Gold_gym' не определен

Я не понимаю, почему я получаю золото _gym не определяется, если он определен в Locations45.py.

Блоки кода ниже:

ex45.py

import Engine45 
import Maps45 
import Locations45 


a_map = Map('Gold_gym') 
a_game = Engine(a_map) 
a_game.run() 

Engine45.py

class Engine(object): 

    def __init__(self, location_map): 
     print "Engine __init__ has location_map", location_map 
     self.location_map = location_map 

    def run(self): 
     current_location = self.location_map.opening_location() 
     print "Play's first scene", current_location 

     while True: 
      print "\n"('-' * 20) 
      next_location_name = current_location.use() 
      print "next location", next_location_name 
      current_location = self.location_map.next_location(next_location_name) 
      print "map returns new location", current_location 

Locations45.py

from random import randint 
from sys import exit 


class Location(object): 
    def use(self): 
     print "This is not configured." 
     exit(1) 

class Loser_gym(Location): 
    quips = [ 
     'You are worthless, goodbye.' 
     'Thanks for trying noob.' 
     'Sex and candy, not today.' 
     ] 

    def use(self): 
     print Loser_gym.quips[randint(0, len(self.quips)-1)] 
     exit(1) 

class Gold_gym(Location): 
    def use(self): 
     print "Welcome to the Gold Gym. This gym will test your physical prowess." 
     print "Before you there is a large pool of water with a center platform." 
     print "On your person is a satchel, a whip, a hat, and a gun." 
     print "Your goal is to find the way out of the gym." 
     print "Acceptable inputs are satchel, whip, hat, or gun." 
     print "Good Luck." 

     action = raw_input("What do you do:> ") 

     if action == 'satchel': 
      print "You throw your satchel towards the center platform." 
      print "It does absolutely nothing. Try again." 
      return 'Gold_gym' 

     elif action == 'whip': 
      print "You use your whip somewhat akin to Indiana Jones." 
      print "You swing from a pipe and land squarely on the center platform." 
      print "You have survived this turmoil." 
      return 'Sapphire_gym' 

     elif action == 'hat': 
      print "You valiantly toss your hat toward the center platform." 
      print "Your hat is caught by a gust of wind and blows away." 
      print "You cannot survive without your hat." 
      return 'Loser_gym' 

     elif action == 'gun': 
      print "You shoot your about wildly in the air." 
      print "A ricochet hits you in the head and you die." 
      return 'Loser_gym' 

     else: 
      print "DOES NOT COMPUTE, TRY AGAIN." 
      return 'Gold_gym' 

class Sapphire_gym(Location): 
    def use(self): 

     print "Welcome to the Sapphire gym, here your cognitive ability will be tested." 
     print "Just kidding there is no way to figure this out consistently." 
     print "Before you stands a door, the door has a small keypad on it." 
     print "Below the keypad is what appears to be a smart card reader." 
     print "On your way to the location you picked up two smartcards off the ground." 
     print "One is red and one is green." 
     print "Clearly you will need to use a smartcard and guess a code(3-digits)." 

     card = raw_input('Which card do you choose:> ') 

     if card == 'red': 
      print "A laser beam comes out of the door and cauterizes your brain." 
      return 'Loser_gym' 

     elif card == 'green': 
      code = '%d%d%d' % (randint(0,9), randint(0,9), randint(0,9)) 
      guess = raw_input('What code do you enter:> ') 
      guesses = 0 
      while guess != code and guesses < 20 and guess != '123': 
       print "INCORRECT!" 
       guesses += 1 
       guess = raw_input('What code do you enter:> ') 

      if guess == code or guess == '123': 
       print "Nice guess noob! You may press onward." 
       return 'Cerulean_gym' 

      else: 
       print "WRONG! TOO MANY GUESSES! DIE INFERIOR BEING!" 
       return 'Loser_gym' 


class Cerulean_gym(Location): 
    def use(self): 
     print "Welcome to the final gym, the Cerulean Gym!" 
     print "Before you is a 3x3 platform, your job is to cross the platform." 
     print "Be warned that each tile can trigger a trap." 
     print "Good luck!" 

     correct_square = ['3', '1', '2'] 
     jump = raw_input("Square 1, 2, or 3?:> ") 
     jumps = 0 

     while jumps < 3: 
      if jump == correct_square: 
       print "Nice job! You picked the correct square!" 
       jump += 1 
       correct_square = correct_square[0+jump] 
       jump = raw_input("Square 1, 2, or 3?:> ") 
       jumps += 1 

      else: 
       print "YOU FAIL! Goodbye you puny infidel." 
       return 'Loser_gym' 
     print 'NICE JOB. YOU WIN ALL THE BASE!' 

Maps45.py

import Locations45 


class Map(object): 
    locations = { 
     'Gold_gym' : Gold_gym(), 
     'Sapphire_gym' : Sapphire_gym(), 
     'Cerulean_gym' : Cerulean_gym(), 
     'Loser_gym' : Loser_gym() 
} 

    def __init__(self, start_location): 
     self.start_location = start_location 
     print "start_location in __init__", self.start_location 

    def next_location(self, location_name): 
     print "start_location in next_location" 
     val = Map.locations.get(location_name) 
     print "next_location returns", val 
     return val 

    def opening_location(self): 
     return self.next_location(self.start_location) 

Помогите, пожалуйста?

ответ

2

Когда:

import Locations45 

, что модуль импортирован под пространством имен Locations45

Так что, когда вы звоните

Gold_gym() 

Он смотрит в Maps45 для этого объекта, не зная, смотреть в Locations45.

Изменение строки следующим образом:

locations = { 
     'Gold_gym' : Locations45.Gold_gym(), 
     'Sapphire_gym' : Locations45.Sapphire_gym(), 
     'Cerulean_gym' : Locations45.Cerulean_gym(), 
     'Loser_gym' : Locations45.Loser_gym() 
+0

ahh awesome даст вам попробовать, я несколько нов, как вы можете сказать ... – user3221870

+0

Не беспокойтесь!мы все начинаем где-то. – mhlester

1

Если вы просто делаете import Locations45, он не импортирует каждое имя - вместо этого, она импортирует его в качестве группы. Вы можете обратиться к отдельным вещам в группе, используя период:

'Gold_gym': Locations45.Gold_gym(), 
'Sapphire_gym': Locations45.Sapphire_gym(), 
'Cerulean_gym': Locations45.Cerulean_gym(), 
'Loser_gym': Locations45.Loser_gym() 

В качестве альтернативы, вы можете импортировать все имена конкретно:

from Locations45 import Gold_gym, Sapphire_gym, Cerulean_gym, Loser_gym 

, которые бы эти имена доступны без необходимости использовать префикс ,

+0

Спасибо! Я ценю помощь – user3221870

Смежные вопросы