Я переношу онлайн-игру из Linux в Windows. В Linux все работает отлично, но на окнах у меня странное поведение. Клиент и сервер взаимодействуют через постоянное TCP-соединение. Сервер отправляет пакет каждые 0,5 секунды. И в Linux я получаю пакет каждые 0,5 секунды, но в окнах у меня есть что-то вроде этого: 0.9.0.3,0.3,0.3,0.9 и т. Д. (Интервал, фактически зависящий от пинга до интервала сервера, может быть примерно как 0,7,0,2 , 0,7). Я использую неблокирующие сокеты. Я попытался отключить алгоритм tgp nagle.Неблокирующие Winsockets C++ странные задержки
Вот код какого-то клиента:
memset(&hints, 0, sizeof hints);
hints.ai_family = AF_UNSPEC;
hints.ai_socktype = SOCK_STREAM;
hints.ai_flags = AI_PASSIVE;
int iStatus = getaddrinfo(Settings->GetDnSAddr().c_str(),
Settings->GetPortStr().c_str(), &hints, &servinfo);
if(iStatus != 0 || servinfo == NULL)
{
iState = L_CONNECT_DOWN;
throw ExeptionNetwork(903,__FILE__,__LINE__,iStatus);
return 0;
}
iSocketFD = socket(servinfo->ai_family,servinfo->ai_socktype,servinfo->ai_protocol);
if (iSocketFD == INVALID_SOCKET)
{
THROWNETWORK(901);
}
cout<<"Connecting to server:"<<Settings->GetIPv4Addr()<<":"<<Settings->GetPort()<<endl;
if (connect(iSocketFD,servinfo->ai_addr,servinfo->ai_addrlen) == SOCKET_ERROR)
{
cout<<"Connection failed:"<<errno<<endl;
iState = L_CONNECT_DOWN;
THROWNETWORK(902);
return 0;
}
cout<<"Connected"<<endl;
#if (defined WIN32)||(defined WINCE)
unsigned long iMode = 1;
if (SOCKET_ERROR == ioctlsocket(iSocketFD, FIONBIO, &iMode))
{
THROWNETWORK(903);
}
#else
fcntl(iSocketFD, F_SETFL, O_NONBLOCK);
#endif
char flag =1;
setsockopt(iSocketFD, IPPROTO_TCP, TCP_NODELAY, &flag, sizeof(flag));
Тогда читать я выглядывать с RECV(), и если есть что-то читать я читал.
Любые идеи? Может быть, так или иначе связано с вызовом recv? Я думаю о разделении кода сети на отдельный поток, возможно, это поможет ...
Я уже пробовал использовать select и WSAPoll(), чтобы проверить, есть ли какие-то данные для чтения, но это не помогло. – Rulk
Тогда вы не используете их правильно. Пожалуйста, покажите свой фактический код чтения. –