2013-06-20 2 views
0

Я работаю над проектом с использованием CocosBuilder и Cocos2d-iphone. Рабочий процесс следующий. Я использую некоторый лист спрайтов для моих анимаций, которые я тестирую сначала в CocosBuilder, а затем я публиковать их. Все изображения (анимации) хороши в CocosBuilder, ничего не хватает во всех временных рамках, но когда я тестирую его с помощью симулятора iOS, у меня есть эта ошибка для некоторых изображений (.png). Таким образом, изображения находятся в правой папке (resource-auto), но Xcode-cocos2d не может их найти. Какие-либо предложения?Ошибка Cocos2d: Файл не найден (область отладки Xcode)

Заранее спасибо.

ответ

0

Как файлы добавляются в папку ресурсов проекта Xcode? Вы должны убедиться, что они отмечены (в Xcode) как члены цели. В противном случае они просто сидят в папке и не копируются в цель как часть сборки.

В ExCode, view-> utilies-> показать файл инспектор

поставит утилиту инспектор по правой стороне.

После этого щелкните по любому файлу, находящемуся в папке ресурсов, и вы увидите его целевое членство. Убедитесь, что png являются членами целевой вами цели.

+0

Спасибо за ответ. У меня есть папка ccbPublish, и я сохраняю свои изображения в папке Ресурсы в Xcode. Я попробую это и дам вам знать. Приветствия. – appostolis