Я пытаюсь создать статическую переменную внутри класса, как показано ниже,Присвоить статический veriable внутри класса
public class ClassEnLanguage
{
public static Dictionary<string, string> dictionary = new Dictionary<string, string>();
}
это не проблема, работают хорошо, даже я могу получить доступ к этому из другого класса, теперь я хочу, чтобы добавить значения в словарь без использования какого-либо метода. как,
public class ClassEnLanguage
{
public static Dictionary<string, string> dictionary = new Dictionary<string, string>();
dictionary.Add("somekey1","someValue1");
dictionary.Add("somekey2","someValue2");
}
Как и в Java, мы можем сделать так,
public class ClassLanguageEn {
public static HashMap labels = new HashMap();
static {
labels.put("somekey1","someValue1");
labels.put("somekey2","someValue2");
}
}
и мы можем получить доступ к этой переменной, используя ClassLanguageEn.labels (Classname.VariableName)
.
Теперь мой вопрос - это можно сделать. любая помощь будет оценена Спасибо заранее.
спасибо за срочный ответ @pswg действительно оцените ваш быстрый ответ. –
Да, инициализатор коллекции кажется естественным здесь (второй пример). –