Привет, я хотел бы разработать приложение для знакомств для Android с eclipse.Разработка игр
Игра состоит из Сцены. Каждая сцена состоит из одного фонового изображения (города), одного изображения Charakter и одного воздушного шара с текстом в нем (текст, который говорит персонаж). Когда я коснусь Воздушного шара, появится следующая Сцена, устный текст изменится, возможно, одна из картин тоже изменится.
Это очень простая игра, состоящая всего из .png Картинки и текстовые строки.
Это моя проблема: Я предположил, что каждая сцена должна быть деятельность (каждый из моих сцен имеет собственный layout.xml) Так что я создал в настоящее время, как 200 макетов, и только начала делать классы Java для каждое действие (каждый класс указывает, когда нажата кнопка, перейдите к следующему файлу макета.) Все работало очень хорошо, пока не появилось около 25 операций. Когда я нажимаю его, игра падает. Я попытался исправить это с помощью «finish» (см. Код ниже), но это не помогло. Может, я использовал это неправильно?
Я попытался обойти деятельность, которая срабатывает (переключается с Activity 25 на Activity 30 вместо 25-26), но также и сбой.
Вопросы 1: У меня есть много загруженных Активистов? Как я могу это исправить?
Я действительно хотел бы продолжить, если возможно, «Каждая сцена - это одно действие», потому что это самый простой способ сделать это пока.
Вопрос 2: Как профессиональный программист сделает это? Создал бы для этого анимацию вспышки и вставлял бы ее в виде ONE Activity? Или просто простой Java-код?
Большое спасибо.
package com.irbstudios.zargoslovestories;
import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.graphics.Typeface;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.TextView;
public class game_p1_prestory_00001 extends Activity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.game_p1_prestory_00001);
TextView tx = (TextView)findViewById(R.id.textView1);
Typeface custom_font = Typeface.createFromAsset(getAssets(),
"fonts/rosemary.ttf");
tx.setTypeface(custom_font);
Intent svc=new Intent(this, BackgroundSoundService.class);
startService(svc); //OR stopService(svc);
}
protected void onPause() {
super.onPause();
overridePendingTransition(0, 0);
}
public void onButtonClick(View view) { //Relevant Part for StackOverflow Question:
if(view.getId() == R.id.btn_prestory_00000) { //when the balloon is touched
startActivity(new Intent(this, game_p1_prestory_00002.class)); //got to the next activity
finish(); //delete this activity out memory.
}
}
}
Профессионал создавал бы одно действие и динамически загружал бы разный layout.xml с помощью 'setContentView()' – Simon
Вы могли бы создавать фрагменты, которые загружают свои собственные компоновку и сохранить замену. – ChiefTwoPencils
Flash не поддерживается в Android, так как он был снят с производства. В старых версиях браузера запаса есть устаревший плагинов, но вы не сможете вставлять флэш-анимацию в представление. Но у Android отличная инфраструктура для создания анимаций с аппаратным ускорением. См. ObjectAnimator, это довольно близко к Flash Tweens. – rupps