1
Я делаю игру с комплектом спрайтов и быстрым. Я понимаю, вы можете использовать @ 3x @ 2x @ 1x и т. Д. Однако при тестировании этого на iphone 5 и 6 они оба загружают @ 2x.Размеры изображения между iphones разного размера
Есть ли способ справиться с этим лучше? я что-то упускаю?
Телефон не очень помогает при обработке размеров экрана, особенно если ваша игра должна быть пропорциональна сложности баланса. 2x будет загружать изображение того же размера для 5 и 6, что тоже не имеет для меня никакого смысла. То, что я сделал, это дизайн моего экрана в произвольных единицах с соотношением 3: 2. Это моя играбельная область. Для каждого устройства я нахожу самую большую воспроизводимую область и конвертирую свои единицы в пиксели. Я также обозначаю масштабный коэффициент для моих изображений. – meisenman