Я задавался вопросом, почему это, что, когда я создаю собственный класс, я должен объявить объект так:Unity, как создать объект без нового ключевого слова
Person Bob = new Person;
Но с Единству пользовательских классов я не «т; Пример:
puiblic RaycastHit hit;
public Color myColor;
public RigidBody rB;
[Read This] (http://stackoverflow.com/questions/2330767/what-is-the-difference-between-instantiated-and-initialized/11423017#11423017) – radarbob
'Person Bob = new Person' won ' t компиляция в любом случае. 'RigidBody' ** является ** классом, поэтому ** ** должен будет вызывать' new', поэтому не уверен, где вы получили эту идею от – MickyD
. Я голосую, чтобы закрыть этот вопрос как не относящийся к теме, потому что вопрос настолько прост это вряд ли будет полезно для будущих читателей – MickyD