Я использую LibGDX
двигатель в моей игре, и я начал использовать Tween
для анимации:Изменение высоты изображения с задержкой анимации
у меня в игре небольшой «обычай» прогресс бар. Одно изображение - это пустая строка выполнения, вторая - полная, они имеют ту же ширину и высоту. Что я делаю, я обновляю ее, устанавливая положение полного как то же самое, что и пустое, и когда я хочу отображать прогресс я использую:
private Image fullProgress; //its a libGDX image type
//I have already set the process
float originalHeight = progressEmpty.getHeight();
howMuchProgress = originalHeight * process;
fullProgress.setHeight(howMuchProgress);
Любые идеи, как я могу сделать это изменить высоту с задержкой анимации, так что я могу видеть его в течение нескольких секунд? лучше будет использовать Tween
Engine?