Я пытаюсь LibGDX на Mac с целью создания helloworld для iOS. Он работает на Android, Desktop и т. Д.LibGDX: iOS error = 2, Нет такого файла или каталога
Я использую Android Studio 1.3, у меня есть xcode 6.4 с командной строкой (плюс xcode 7 beta 3). Я пытаюсь построить и запустить проект, и я продолжаю получать. Я обновил до последней Unity (не уверен, почему это будет необходимо)
Caused by: java.io.IOException: Cannot run program "2015-07-15 15:13:08.572 xcodebuild[697:11725] [MT] PluginLoading: Required plug-in compatibility UUID 7FDF5C7A-131F-4ABB-9EDC-8C5F8F0B8A90 for plug-in at path '~/Library/Application Support/Developer/Shared/Xcode/Plug-ins/Unity4XC.xcplugin' not present in DVTPlugInCompatibilityUUIDs
/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain/usr/bin/clang++": error=2, No such file or directory
at org.apache.commons.exec.launcher.Java13CommandLauncher.exec(Java13CommandLauncher.java:58)
at org.apache.commons.exec.DefaultExecutor.launch(DefaultExecutor.java:246)
at org.apache.commons.exec.DefaultExecutor.executeInternal(DefaultExecutor.java:302)
at org.apache.commons.exec.DefaultExecutor.execute(DefaultExecutor.java:149)
at org.robovm.compiler.util.Executor.exec(Executor.java:344)
at org.robovm.compiler.util.ToolchainUtil.link(ToolchainUtil.java:367)
at org.robovm.compiler.target.AbstractTarget.doBuild(AbstractTarget.java:229)
at org.robovm.compiler.target.ios.IOSTarget.doBuild(IOSTarget.java:341)
at org.robovm.compiler.target.AbstractTarget.build(AbstractTarget.java:223)
at org.robovm.compiler.Linker.link(Linker.java:424)
at org.robovm.compiler.AppCompiler.compile(AppCompiler.java:462)
at org.robovm.gradle.tasks.AbstractRoboVMTask.build(AbstractRoboVMTask.java:106)
... 67 more
Caused by: java.io.IOException: error=2, No such file or directory
... 79 more
Любая помощь будет удивительным, как я искал в сети.
У меня такая же проблема, Что подходит? –
удалить плагин Unity – Burf2000
Как бы это ни было, без удаления плагина единства? –