Я хочу, чтобы конечный пользователь ударил «2», чтобы отобразить это поле, как только это было выполнено, я бы хотел, чтобы они нажали «e», чтобы загрузить другую функцию. Если я использую два обработчика, то он пропускает одну обработку «e». В основном он пропускает второй оператор if.Как использовать обработчики событий в одном? Python
if event.type == pygame.KEYDOWN and event.key == pygame.K_2:
highlight = pygame.image.load('Highlightmenu.png')
highlight = pygame.transform.scale(highlight, (270, 110))
window.blit(highlight,(316, 300))
pygame.display.flip()
title()
if event.type == pygame.KEYDOWN and event.key == pygame.K_e:
playerNames()
print("Loading the player names menu...")