Я работаю над проектом на C++, в котором я должен создать двоичное дерево поиска, которое вставляет элементы из массива. Я должен использовать следующий алгоритм вставки:Реализация дерева двоичного дерева C++
дерево-вкладыш (Т, г)
y = NIL
x = T.root
while x != NIL
y = x
if z.key < x.key
x = x.left
else x = x.right
z.p = y
if y == NIL
T.root = z
else if z.key < y.key
y.left = z
else y.right = z
Вот то, что я до сих пор:
#include <iostream>
using namespace std;
struct node
{
int key;
node* left;
node* right;
node* p;
node* root;
};
void insert(node*, node*);
void printinorder(node*);
int main()
{
node *root;
node* tree = new node;
node* z = new node;
int array [10] = {30, 10, 45, 38, 20, 50, 25, 33, 8, 12};
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
z->key = array[i];
insert(tree, z);
}
printinorder(tree);
return 0;
}
void insert(node *T, node *z)
{
node *y = nullptr;
node* x = new node;
x = T->root;
while (x != NULL)
{
y = x;
if (z->key < x->key)
x = x->left;
else
x = x->right;
}
z->p = y;
if (y == NULL)
T->root = z;
else if (z->key < y->key)
y->left = z;
else
y->right = z;
}
void printinorder(node *x)
{
if (x != NULL)
{
printinorder(x->left);
cout << x->key << endl;
printinorder(x->right);
}
}
Этот код компилируется, однако при запуске это, это seg неисправностей. Я считаю, что проблема имеет какое-то отношение к тем узлам, которые я создаю, или к вызовам моей функции. Спасибо за помощь.
Вам нечего верить. Используйте отладчик, он приведет вас к тому, что он не сработает. Иди оттуда. –
'node * x = новый узел; x = T-> root, 'немедленно течет. –
@ AlanStokes гвозди его. Вы теряете свой новый узел, и он никогда не вставлен. Если у вас есть предыдущий указатель, вам не нужно использовать два указателя для перемещения по списку. Перейдите с y вместо x. –