Добрый день,Пытается создать группу кнопок спрайты
Мне нравится 15 изображений Мне нужно быть кнопками. У меня есть кнопки, работающие с коробкой() (Box - выглядит следующим образом)
class Box(pygame.sprite.Sprite):
def __init__(self):
pygame.sprite.Sprite.__init__(self)
self.image = pygame.Surface((35, 30))
self.image = self.image.convert()
self.image.fill((255, 0, 0))
self.rect = self.image.get_rect()
self.rect.centerx = 25
self.rect.centery = 505
self.dx = 10
self.dy = 10
Я пытаюсь сделать кнопки работы с спрайтов. Поэтому я попытался скопировать стиль класса коробки и сделать то же самое для моих икон .. код выглядит следующим образом ...
class Icons(pygame.sprite.Sprite):
def __init__(self):
pygame.sprite.Sprite.__init__(self)
self.image = pygame.image.load("images/airbrushIC.gif").convert()
self.rect = self.image.get_rect()
self.rect.x = 25
self.rect.y = 550
код в главном()
rect = image.get_rect()
rect.x = 25
rect.y = 550
ic1 = Icons((screen.get_rect().x, screen.get_rect().y))
screen.blit(ic1.image, ic1.rect)
pygame.display.update()
Этот код создает позиционную (принимает 1 аргумент, но 2 есть), или изображение не ссылается на ошибку (внутри класса Icon).
Я не уверен, что это правильный путь для этого. Я точно знаю, что мне нужно загрузить все изображения (как спрайты) ... сохранить их в массиве ... и затем попросите мою мышь проверить, выбрал ли он один из элементов массива, используя цикл for.
Спасибо.
Если вы хотите задать другой вопрос, задайте другой вопрос. Не редактируйте и не ожидайте ответа людей, это не так, как работает SO. Я отредактирую ваш дополнительный вопрос. –