Я хочу реализовать собственный алгоритм кластеризации с использованием этого API-интерфейса Virtual Earth: http://msdn.microsoft.com/en-us/library/cc966716.aspx Однако, двигатель VE вызывает мою функцию кластера один раз для каждой фигуры в слое. Это делает его очень медленным! Мне кажется, что VE должен поместить все фигуры в слой, а затем попросить мою функцию сгруппировать их. Не повторяйте кластер вызовов!Пользовательская виртуальная кластерная земля
Почему двигатель VE делает это? Есть ли другой способ сделать кластеризацию на стороне клиента с помощью этого API?
Дополнительная информация: Я загружаю фигуры из ленты GeoRSS.