Я хотел бы спросить, как я могу сохранить звук Waw в переменную. В программе у меня есть 3 кнопки, и при нажатии я хочу воспроизвести другой звук. Теперь я понял, как этотsave .waw звук в переменную
`SoundPlayer playDeath = new SoundPlayer(Properties.Resources.death);
playDeath.Play();`
Я попытался сохранить аудио в переменной и играть, но это не сработало.
SoundPlayer player = new SoundPlayer();
Bitmap sound;
sound = Properties.Resources.death;
player.Play(sound);
Есть ли способ сделать это, нажав кнопку, чтобы сохранить звук переменных. Например
SoundPlayer player = new SoundPlayer();
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
sound = Properties.Resources.death;
player.Play(sound);
}
private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
{
sound = Properties.Resources.levelUp;
player.Play(sound);
}
Благодаря