Я пытаюсь применить функцию к каждому изображению на странице при ее загрузке. Переменные в моей функции image.onload кажутся глобальными, что приводит к пропуску изображений и неожиданным эффектам (например, изображения, не соответствующие применяемым width
).Вызов изображений в цикле создает перекрывающиеся переменные
Вот вся моя JS:
var imgList = document.getElementsByTagName('img');
$('img').after('<canvas></canvas>');
for (var j = 0; j < imgList.length; j++){
var image = document.getElementsByTagName('img')[j];
var canvas = document.getElementsByTagName('canvas')[j];
image.onload = function(){
console.log(canvas);
var ctx = canvas.getContext('2d');
canvas.width = image.width;
canvas.height = image.height;
ctx.drawImage(image, 0, 0, canvas.width, canvas.height);
var imgData = ctx.getImageData(0, 0, canvas.width, canvas.height);
var pixelNum = imgData.data.length;
//initialize brightness for levels
var redMax = 0;
var redMin = 255;
var greenMax = 0;
var greenMin = 255;
var blueMax = 0;
var blueMin = 255;
for(var i = 0; i < pixelNum; i += 4){
//set min and max values for each color
if (imgData.data[i] > redMax) { redMax = imgData.data[i] };
if (imgData.data[i] < redMin) { redMin = imgData.data[i] };
if (imgData.data[i+1] > greenMax) { greenMax = imgData.data[i+1] };
if (imgData.data[i+1] < greenMin) { greenMin = imgData.data[i+1] };
if (imgData.data[i+2] > blueMax) { blueMax = imgData.data[i+2] };
if (imgData.data[i+2] < blueMin) { blueMin = imgData.data[i+2] };
}
console.log(redMin+" "+redMax+" "+blueMin+" "+blueMax+" "+greenMin+" "+greenMax);
for(var i = 0; i < pixelNum; i += 4){
//map colors to 0 - 255 range
imgData.data[i] = (imgData.data[i] - redMin) * (255/(redMax - redMin));
imgData.data[i+1] = (imgData.data[i+1] - greenMin) * (255/(greenMax - greenMin));
imgData.data[i+2] = (imgData.data[i+2] - blueMin) * (255/(blueMax - blueMin));
}
ctx.putImageData(imgData, 0, 0);
//remove original img tag
$(image).remove();
console.log(image);
};
};
И вот мой вывод консоли (с комментариями ниже):
<canvas> (line 20)
0 0 0 0 0 0 (line 47)
<img src="images/cimg1836.jpg"> (line 59)
<canvas width="400" height="268"> (line 20)
29 255 18 255 23 255 (line 47)
<img src="images/cimg1836.jpg"> (line 59)
-canvas тег добавляется, как и ожидалось. - максимальный максимум и мин не должны быть равны нулю, так как для min установлено значение 255 и максимальное значение 0 (изображение считывается как полностью черные пиксели). - указанное изображение является вторым из двух изображений в разметке.
- первый тег холста выводится на консоль - второе полотно игнорирует стиль img{ width:400px; }
, который должен быть унаследован от img
. ожидалось. ожидалось.
Как я могу сохранить изображения отличными, то есть держать их в управлении всем кодом и только один раз?
Спасибо тонну. Я ранее пытался создать функцию и вызывать ее в цикле, но почему-то не получил вызов j в качестве аргумента. Ты спас мне здравый смысл. – AJFarkas