Из документации, которую я читал, поле частиц SKEmitterNode является прямоугольным и может быть отрегулировано с использованием particlePosition
и particlePositionRange
.Генерировать частицы вокруг контура фигуры с помощью SKEmitterNode
Если я хочу, чтобы частицы испускались вокруг фигуры, как контур круга, есть ли способ сделать это? Или это лучший способ разместить серию SKEmitterNode вокруг круга?
Я думаю, что вы можете сделать только путь secon –