Я пытаюсь сделать обычай ProgressBar
тем, как я раньше делал пользовательские макеты. На этот раз у меня проблемы.Пользовательский ProgressBar в kotlin
я могу достичь желаемого вида с помощью всего этого XML:
<ProgressBar
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:indeterminateOnly="false"
android:progressDrawable="@drawable/progress_bar" />
Конечная цель, однако, будет делать некоторые настройки в пользовательском классе, так что XML стягивается к этому:
<se.my.viktklubb.app.progressbar.HorizontalProgressBar
android:id="@+id/planProgressBar"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content" />
Вот пользовательский класс:
class HorizontalProgressBar : ProgressBar {
constructor(context: Context) : super(context) {
initialSetup()
}
constructor(context: Context, attrs: AttributeSet) : super(context, attrs) {
initialSetup()
}
constructor(context: Context, attrs: AttributeSet, defStyleAttr: Int) : super(context, attrs, defStyleAttr) {
initialSetup()
}
fun initialSetup() {
max = 100
isIndeterminate = false
progressDrawable = context.getDrawable(R.drawable.progress_bar)
}
}
Второй конструктор уволен, но планшет не оформлен. Это на самом деле выглядит как неопределенный прогресс в поворотах, и ни одна из этих установок не применяется в конечном итоге - кажется, что они позже переопределяются чем-то другим.
Что здесь не так?
ОТКАЗ ОТ ОТВЕТСТВЕННОСТИ: Это очень простой пример. Я прекрасно понимаю, что могу пойти на стили или простую реализацию xml, но я просто использую этот простой случай только для демонстрации проблемы.