Я запрограммировал на C# выигрышное колесо. Для каждого поля он воспроизводит звук. От 200 мс до 1,5 секунд. (Звучит как «тик»).Воспроизведение звука в C# более эффективно
Это мой код (только звук):
public class Global{
public static WMPLib.WindowsMediaPlayer tick_sound = new WMPLib.WindowsMediaPlayer();
}
private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e){
Global.tick_sound.controls.stop();
Global.tick_sound.URL = @"\Resources\tick.mp3";
Global.tick_sound.controls.play();
}
Это работает, но звук не звучит очень хорошо в этом timerloop. Думаю, Windows Media Player замедляется. Есть ли другой способ играть в звуки и играть быстрее и лучше?