Я хочу, чтобы объекты были частично прозрачными, но я не знаю как. Я использую MSDN и кодирование на C++.Как рисовать прозрачные прямоугольники с помощью DirectX в C++?
Следующий код, как я рисую правильный прямоугольник, но хочу нарисовать прозрачный прямоугольник.
VOID DrawingObject::Draw()
{
ID2D1HwndRenderTarget *m_pRenderTarget;
m_pRenderTarget->FillRectangle(RectF(10, 10, 20, 20),
m_pD2DDriver->GetBrush(static_cast<DrawingColor>(m_uColorIndex))
);
}
Любая помощь или рекомендация приветствуются.
Думаете, вы имели в виду ** DirectX API **, а не MSDN (которая является библиотекой ресурсов разработчика для разработчиков программ Windows). – WhozCraig
Хороший звонок! Я был смущен. – CodeDoctorJL