Я успешно рисую простые фигуры на своем GLSurfaceView
с использованием OpenGL ES 2.0. До сих пор я не использую никаких текстур. Проблема в том, что когда я повторно запускаю во второй раз активность с GLSurfaceView
, экран пуст (черный), фигуры не рисуются снова. Мне нужно переустановить все приложение, чтобы оно снова работало. У меня нет специальных методов & onResume
поэтому я предполагаю, что новый экземпляр GLSurfaceView
должен перерисовывать экран при каждом повторном запуске приложения.OpenGL ES 2.0 работает только один раз
Кто-нибудь знает, что мне здесь не хватает?
Eh ... Я перевернул оба метода и оставил их пустыми ... извинения за то, что вы не торопитесь. Иссе исправлено. – davout