Я получил задачу моделирования лотереи в java. Программа скелет дает метод generateOneDraw, который создает 6 случайных чисел между 1 и 49Создайте несколько ничьих (вызовов) данного метода в java (имитируемая лотерея)
static int[] generateOneDraw() {
int numbers[] = new int[NUMBER_OF_ELEMENT_PER_DRAW];
for(int i=0; i<numbers.length; ++i) {
int nextNumber;
do {
nextNumber = generateNextRandomNumber();
} while(numberIsInArray(nextNumber, numbers));
numbers[i] = nextNumber;
}
return numbers;
}
Мы тогда должны реализовать функцию, которая имитирует лотереи в течение 5 недель и сохраняет их в переменной ничьи. Я считаю, что это должно быть сделано над двумерным массивом. Я прав в этом способе мышления? Любые указатели на его реализацию были бы весьма признательны.
static void generateAllDraws()
Заранее спасибо.
EDIT: Nevermind, я сделал это с помощью простого двухмерного массива, и это сработало.
Я бы разработал простой класс 'Draw', чтобы держать цифру' List' и иметь «Список' для их хранения. –
Mena
Рисование случайных чисел не гарантирует уникальность - это, вероятно, совсем не то, что вы хотите. Вам нужен массив с уже находящимися в нем номерами, случайным перетасовкой. У вашего нынешнего подхода есть возможность никогда не заканчиваться. –
Спасибо за ответ, но так как я довольно новичок в java, я думаю, мне может понадобиться дополнительное объяснение. Я стараюсь сделать это как можно проще, даже если это не так эффективно. Не могли бы вы уточнить? –