В AS3 я создаю несколько игральных карт через класс, который расширяет спрайт.AS3 добавление и удаление объектов, это хорошая идея?
Затем я добавляю и удаляю их на сцену на протяжении всей игры.
Мне было интересно, это правильный способ сделать это? Является ли процессор интенсивным продолжать добавлять и удалять объекты?