У меня проблема с моим кодом, я пытаюсь переместить 3D-окно в переменную положения мыши, мне нужно знать, как изменить поле x, y, z с моим сценарием положения мыши. Все, что я действительно спрашиваю, это как изменить мои поля x, y, z с переменной в другом скрипте. Благодаря!Unity box to Mouse issue
Код:
#pragma strict
public var distance : float = 4.5;
var box = Transform;
private var firstObject : cube;
function Start() {
}
function Update() {
CastRayToWorld();
}
function CastRayToWorld() {
var ray : Ray = Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mousePosition);
var point : Vector3 = ray.origin + (ray.direction * distance);
Debug.Log("World point " + point);
firstObject = GameObject.Find("pos").GetComponent("cube").pos = point;
firstObject.pos = point;
}
Xyz преобразования в пределах сцены является атрибутом 'position', поэтому' box.position = <... несколько var типа vector3 ...> 'изменит его положение xyz, я думаю, в вашем примере, который будет быть «point», но это немного запутывает, что вы пытаетесь сделать с «firstobject», и не зная, что делает скрипт 'cube'. – Lefty