Я пробовал все различные параметры, найденные здесь, даже используя NSData для загрузки аудиофайлов. Я пробовал файлы mp3, m4a, caf, но ничего не работает.AVAudioPlayer не работает на iOS7
Нет сообщений об ошибках, ничего.
Это новое приложение, использующее XCODE 5, iOS7.
Это то, что я использую
- (void)playOnce:(NSString *)aSound
{
AVAudioSession *audioSession = [AVAudioSession sharedInstance];
[audioSession setCategory:AVAudioSessionCategoryPlayback withOptions:AVAudioSessionCategoryOptionDefaultToSpeaker error:nil];
[audioSession setActive:YES error:nil];
// Gets the file system path to the sound to play.
NSString *soundFilePath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:aSound ofType:@"m4a"];
// Converts the sound's file path to an NSURL object
NSURL *soundURL = [[NSURL alloc] initFileURLWithPath: soundFilePath];
AVAudioPlayer * newAudio=[[AVAudioPlayer alloc] initWithContentsOfURL: soundURL error:nil];
[newAudio prepareToPlay];
// set it up and play
[newAudio setNumberOfLoops:0];
[newAudio setVolume: 1];
[newAudio setDelegate: self];
[newAudio play];
}
Любая помощь очень ценится. Я слишком долго застрял с ними.
Заранее благодарю вас.
Что именно не работает? Вы говорите, что ошибок нет, так в чем проблема? Вы не слышите звук? Используете ли вы симулятор или устройство? –
На самом деле ничего не происходит. Нет звука, ничего. И на тренажере, и на устройстве. Я использовал кнопку для запуска игры, и кнопка отключается на несколько секунд, а затем снова включается, но ничего не происходит. Нет звука. – Elkucho
Я также добавил следующий код и все еще ничего ... AVAudioSession * audioSession = [AVAudioSession sharedInstance]; [audioSession setCategory: AVAudioSessionCategoryPlayAndRecord error: nil]; [audioSession setActive: YES error: nil]; – Elkucho