im пытается сделать изображение прокручивать экран до тех пор, пока оно не достигнет середины и не остановится. Как я могу это достичь? Im использует python 2.7 с tkinter и PIL lib.Python photo animation trouble
Спасибо за помощь !!!
im пытается сделать изображение прокручивать экран до тех пор, пока оно не достигнет середины и не остановится. Как я могу это достичь? Im использует python 2.7 с tkinter и PIL lib.Python photo animation trouble
Спасибо за помощь !!!
Это, безусловно, возможно с хорошим старым tkinter! Это должно работать, не удалось проверить материал PIL, но я его протестировал без него. Нажмите левую клавишу, чтобы переместить изображение.
from Tkinter import *
from PIL import Image, ImageTk
class App:
def __init__(self,master):
self.xRes = 500
self.yRes = 500
master.geometry(str(self.xRes)+"x"+str(self.yRes))
#if you didnt have PIL (gif only): myImage = PhotoImage(file="image.gif")
myImage = ImageTk.PhotoImage(Image.open("image.jpg"))
self.photoFrame = Label(master,image = myImage,width = 300, height = 300)
self.photoFrame.place(x=-310, y=0)
self.photoFrame.image = myImage
self.photoFrame.focus_set()
self.photoFrame.bind("<Left>",self.animate)
def moveImage1(self):
cur = int(self.photoFrame.place_info()["x"])
pWidth = str(self.photoFrame.cget("width"))
print(pWidth)
while cur != (self.xRes/2) - (int(pWidth)/2):
cur = int(self.photoFrame.place_info()["x"])
self.photoFrame.place(x=cur+2, y=0)
print(cur)
root.update()
def animate(self,event):
self.moveImage1()
root = Tk()
app = App(root)
root.mainloop()
Если вы хотите добавить больше анимации, вы бы создать больше методов, как moveImage1, по одному для каждой анимации. Тогда просто назовите их, как вам нравится. Метод получает текущую позицию x виджета Label, а затем увеличивает его на 2. Затем вызывается root.update() для обновления окна. Дайте мне знать, если вам нужно что-нибудь дополнительное.
вместо цикла while вы можете использовать 'after' для перемещения изображения на один блок, а затем использовать метод' after', чтобы он планировал запустить его за несколько десятков миллисекунд в зависимости от того, как быстро вы хотите его перемещать. –
true! Я не уверен, что это нужно, tkinter не может быстро перемещать изображения – mbdavis
Что значит, что вы не можете быстро перемещать изображения? Как быстро вам это нужно? Я могу перемещать его столько пикселей, сколько нужно каждые пару миллисекунд или около того. Вы можете получить 60 кадров в секунду или больше для простой анимации. –
Вот пример изображения, который перемещается слева к центру холста:
import Tkinter as tk
imagedata = '''
R0lGODlhEAAQAMQZAMPDw+zs7L+/v8HBwcDAwLW1teLi4t7e3uDg4MLCwuHh4e7u7t/f38TExLa2
tre3t7i4uL6+vu/v77q6uu3t7b29vby8vLm5ubu7u+3t7QAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAACH5BAEA
ABkALAAAAAAQABAAAAWNYCaOZFlWV6pWZlZhTQwAyYSdcGRZGGYNE8vo1RgYCD2BIkK43DKXRsQg
oUQiFAkCI3iILgCLIEvJBiyQiOML6GElVcsFUllD25N3FQN51L81b2ULARN+dhcDFggSAT0BEgcQ
FgUicgQVDHwQEwc+DxMjcgITfQ8Pk6AlfBEVrjuqJhMOtA4FBRctuiUhADs=
'''
class Example(tk.Frame):
def __init__(self, *args, **kwargs):
tk.Frame.__init__(self, *args, **kwargs)
self.canvas = tk.Canvas(self)
self.canvas.pack(side="bottom", fill="both", expand=True)
self.image = tk.PhotoImage(data=imagedata)
image_id = self.canvas.create_image(0,0, anchor="nw", image=self.image)
self.move_to_center(image_id)
def move_to_center(self, id):
(x0,y0) = self.canvas.coords(id)
if x0 < int(self.canvas.winfo_width()/2):
self.canvas.move(id, 1,0)
self.after(10, lambda id=id: self.move_to_center(id))
if __name__ == "__main__":
root = tk.Tk()
Example(root).pack(fill="both", expand=True)
root.mainloop()
Это, как правило, ценится, если вы разместите некоторые фрагменты вы пробовали уже. Я бы рекомендовал использовать что-то вроде «pygame», что делает это тривиально простым. Не знаете, почему вы используете PIL тогда: o – enpenax
о, простите об этом. Я использую PIL, потому что я думал, что это единственный способ получить файлы изображений в Python. Я нахожу это особенно странным, могу ли я также достичь этого с pygame? –