Я пытаюсь перечислить все узлы спрайта, которые я подклассифицировал как VillainSquirrel (как вы можете видеть ниже), и я пытаюсь получить доступ к свойствам, специфичным для класса VillainSquirrel. Однако я сталкиваюсь с трудностями.Перечисление через дочерние узлы как разные Тип
Это ошибка, я получаю:
Tuple types '(SKNode, UnsafeMutablePointer<ObjCBool>)' and '()' have a different number of elements (2 vs. 0)
Вот что я, чтобы попытаться перечислить через узлы, как VillainSquirrel:
self.enumerateChildNodesWithName("villainType1") {
node as! VillainSquirrel, stop in
if (node.position.y > self.size.height){
node.brownMarker.position = CGPointMake(node.position.x, self.size.height - 10)
node.brownMarker.zPosition = 1
self.addChild(node.brownMarker)
}
}
Вот мой VillainSquirrel класса (или, по крайней мере, начало этого):
class VillainSquirrel: SKSpriteNode {
var brownMarker = SKSpriteNode()
var brownMarkerVisible: Bool
override init(texture: SKTexture!, color: SKColor, size: CGSize) {
self.brownMarker.zPosition = 1
self.brownMarker.xScale = 0.25
self.brownMarker.yScale = 0.25
self.brownMarker = SKSpriteNode(imageNamed:"brownMarkerTrans.png")
...
Любая помощь, которую вы можете оказать, была бы принята с благодарностью! Благодаря!