2012-01-09 1 views
0

Я делаю игру с памятью, и я создал таблицу с карточками, и вы можете щелкнуть по ней, чтобы они развернулись с разными изображениями. Теперь я хочу вернуть их обратно через секунду или что-то в этом роде. Я думаю, я должен использовать setTimeOut, но я не знаю, как это сделать.Верните кирпичи в память игры

Некоторые из моего кода до сих пор:

turnBrick: function(link, img, pic) { 

     link.onclick = function(e) { 

      if(img.getAttribute("src") == "pics/0.png") { 
       img.setAttribute("src", "pics/" + Memory.arrayRandom[pic - 1] + ".png"); 


      } 

     } 
    } 

Примечание: ссылка кирпич щелкнул ГУИ я просто проверить, если не нажата и рис в каком порядке метод запускается (как первый раз или второй раз и т.д.)

ответ

0

Написать функцию JavaScript, чтобы превратить кирпич обратно через, а затем вызвать его с

setTimeout('TurnBrickOver()', 3000) 

, который будет вызывать превратить кирпич за функции в 3 (3000 миллисекунд)

Смежные вопросы