Я пишу свой собственный просмотрщик изображений, который позволяет пользователям прокручивать влево/вправо, чтобы увидеть следующее \ предыдущее изображение. Я хочу оживить изменение изображения в соответствии с скоростью движения.Скорость разворота (размах) на разных устройствах Android с одинаковой плотностью
Для обнаружения Fling жест и его скорость, я следовал этому basic gesture detection и сделал, как принятый ответ предложил:
public class SelectFilterActivity extends Activity implements OnClickListener
{
private static final int SWIPE_MIN_DISTANCE = 120;
private static final int SWIPE_MAX_OFF_PATH = 250;
private static final int SWIPE_THRESHOLD_VELOCITY = 200;
private GestureDetector gestureDetector;
View.OnTouchListener gestureListener;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
/* ... */
// Gesture detection
gestureDetector = new GestureDetector(this, new MyGestureDetector());
gestureListener = new View.OnTouchListener() {
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
return gestureDetector.onTouchEvent(event);
}
};
}
class MyGestureDetector extends SimpleOnGestureListener {
@Override
public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) {
try {
if (Math.abs(e1.getY() - e2.getY()) > SWIPE_MAX_OFF_PATH)
return false;
// right to left swipe
if(e1.getX() - e2.getX() > SWIPE_MIN_DISTANCE && Math.abs(velocityX) > SWIPE_THRESHOLD_VELOCITY) {
Toast.makeText(SelectFilterActivity.this, "Left Swipe", Toast.LENGTH_SHORT).show();
} else if (e2.getX() - e1.getX() > SWIPE_MIN_DISTANCE && Math.abs(velocityX) > SWIPE_THRESHOLD_VELOCITY) {
Toast.makeText(SelectFilterActivity.this, "Right Swipe", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
} catch (Exception e) {
// nothing
}
return false;
}
}
Проблема заключается в том, что я получаю различные значения скорости (velocityX & velocityY) для различных устройств Android с такой же плотность. В основном это означает, что в одном устройстве салфетки чувствуют себя медленными и нечувствительными, а другие устройства чувствуют себя слишком чувствительными.
Я думал, что это может что-то сделать с «по умолчанию» максимальной скоростью на устройстве, которое может быть извлечено с помощью -
ViewConfiguration.get(mContext).getScaledMaximumFlingVelocity()
Результатов на разных устройствах с одинаковой плотностью не такие же, как Ожидаемый результат:
Samsung S I 480x800 density 1.5 Android 2.1
getScaledMinimumFlingVelocity(): 75
getScaledMaximumFlingVelocity(): 3600
ViewConfiguration.MAXIMUM_FLING_VELOCITY = 4000
HTC Desire 480x800 density 1.5 Android 2.3.3
getScaledMinimumFlingVelocity(): 75
getScaledMaximumFlingVelocity(): 6000
ViewConfiguration.MAXIMUM_FLING_VELOCITY = 4000
Samsung S III mini 480x800 density 1.5 Android 4.1
getScaledMinimumFlingVelocity(): 75
getScaledMaximumFlingVelocity(): 12000
ViewConfiguration.MAXIMUM_FLING_VELOCITY = 8000
Вы также можете видеть, что ViewConfiguration имеет 2 различные значения для MAXIMUM_FLING_VELOCITY
в Android ниже 4.0 и выше.
Почему разные устройства с одинаковой плотностью и почти одинаковым уровнем api не имеют такой же максимальной скорости? Как я могу получить один и тот же опыт на разных устройствах, когда пользователь делает жестовый салфет? Могу ли я использовать данные максимальной скорости, чтобы сделать единообразный опыт на всех устройствах Android?
Спасибо. Моя проблема заключается не в обнаружении направления или игнорировании жестов без движения, моя проблема связана с различиями в скорости на одних и тех же устройствах плотности после того, как происходит проявление движения. –
@RonTesler Вы можете просто выбирать скорость, основанную на плотности программно. Вы получаете плотность в onCreate и изменяете переменную maxVelocity на основе плотности. – superuser
Извините, я не уверен, что понимаю, как он отвечает на мой вопрос. –