Я новичок в React Native и очень новичок в MobX, только осознавая, что мне это нужно, когда мой первый проект требовал динамического обновления и изменения реквизита/хранения между файлами.Экспорт и импорт наблюдаемых MobX React Native
Вот GitHub проекта: https://github.com/Kovah101/GenreGeneratorv1
Я пытаюсь создать приложение, которое генерирует имя случайного жанра музыки. Мой основной файл отображает все компоненты и имеет небольшую консоль.log, чтобы проверить, генерируются ли случайные числа. Я не получаю ошибки здесь
import React, { Component } from 'react';
import {
AppRegistry,
StyleSheet,
Text,
View
} from 'react-native';
import
GenreSelector
from './genreSelector';
import GenerateButton from './generateButton';
import styles from '../styles/styles';
import randomStore from './generateButton';
var MainOriginal = React.createClass ({
getInitialState() {
return {
chosenRandoms: [ , , ],
};
},
//used to check Generate button is working
changeRandoms(newRandoms) {
this.chosenRandoms = newRandoms;
console.log('the console log works!');
console.log(this.state.chosenRandoms);
} ,
render(){
return (
<View style={styles.container}>
<Text style= {styles.title}>Genre Generator</Text>
<Text style={styles.h2}>I am listening to</Text>
<View style={styles.genreContainer}>
<GenreSelector store={randomStore}/> {//passing randomStore as a prop to selector
}
</View>
<Text style={styles.h2}>You filthy casual</Text>
<GenerateButton onPress={this.changeRandoms}/>
</View>
);
}
});
module.exports = MainOriginal;
Далее GenerateButton оказывает кнопку с onClick
события, которое генерирует массив случайных чисел, эти проверяйтесь mainOriginal
и работать правильно. Я также использую MobX, чтобы сделать randomNumbers
наблюдаемым, поскольку он постоянно обновляется и будет передан в окончательный файл genreSelector
.
import React, { Component } from 'react';
import {
AppRegistry,
StyleSheet,
TouchableHighlight,
Text,
View
} from 'react-native';
import styles from '../styles/styles';
import {observable} from 'mobx';
var GenerateButton = React.createClass({
generateRandoms: function() {
@observable randomNumbers = [Math.random(), Math.random(), Math.random()];
this.props.onPress(randomNumbers);
},
render: function(){
return (
<TouchableHighlight
onPress={this.generateRandoms}
style={styles.generateButton}>
<Text style={styles.generateButton}>Generate!</Text>
</TouchableHighlight>
);
}
});
const randomStore = new GenerateButton();
export default randomStore;
module.exports = GenerateButton;
genreSelector следует использовать массив из случайных чисел, сопоставить их с размерами 3-х различных жанровых массивов, затем делают 3 коробки, каждая из которых с одним из случайных жанров из каждого массива. Однако я получаю неожиданные жетоны в «selectedRandoms», если я устанавливаю его как «var», а также снова «get randomGenres», я понимаю, что они должны быть чем-то.
import React, { Component } from 'react';
import {
AppRegistry,
StyleSheet,
Text,
View
} from 'react-native';
import{
genre1,
genre2,
genre3
} from './genres.js';
import styles from '../styles/styles';
import {observer, computed} from 'mobx-react/native';
import randomStore from './generateButton';
const size = [genre1.length, genre2.length, genre3.length];
@observer
class GenreSelector extends Component {
render() {
var chosenrandom = this.props.randomStore.randomNumbers; //accessing the passed state
console.log({chosenrandom});
let randomGenres = [Math.floor(this.chosenrandom[0] * size[0], Math.floor(this.chosenrandom[1] * size[1], Math.floor(this.chosenrandom[2] * size[2]],
//manipulating the passed array -- ERROR AT END OF THIS LINE
return (
<View style={styles.genreContainer}>
<Text style={styles.genreText} >{genre1[randomGenres[0]]}</Text>
<Text style={styles.genreText} >{genre2[randomGenres[1]]}</Text>
<Text style={styles.genreText} >{genre3[randomGenres[2]]}</Text>
</View>
);
}
}
module.exports = GenreSelector;
Есть ли у кого-нибудь идеи о том, что я делаю неправильно? Если я возьму var
и get
, тогда я получу ошибку в конце строки манипуляции математикой. Я должен что-то злоупотреблять. Спасибо за любую помощь, я могу предоставить больше своего кода, но я не думаю, что проблема находится в таблице стилей или индексе.
Можете ли вы выйти из 'this.props.randomStore.randomNumbers' в вашем GenreSelector? Конечно, я не очень хорошо знаком с MobX, но если бы я отлаживал ваше решение, это первое место, которое я бы посмотрел. –
Я не могу, к сожалению, вытащить 'var' и' get' решить эти ошибки «Неожиданные маркеры», но затем 'console.log' не распознается и не выделяет синий цвет в возвышенном виде, поэтому я получаю еще одну ошибку в' .' Я попробовал поместив в функцию рендеринга «selectedrandom» и «randomGenres», и это поможет, я обновлю свой «GenreSelector», но теперь я получаю «Неожиданный токен» в конце 'randomGenres' – KinectDeveloper23
Я не видел консоль. log (selectedrandom) 'после того, как вы объявите' selectedrandom'. Работает ли этот оператор журнала? Опять же, не очень хорошо знакомы с MobX, в основном используйте redux для состояния, но я всегда буду проверять, что реквизит передавался должным образом в конструкторе, если бы я был в вашей ситуации. Не уверен, почему вы используете 'this.chosenrandom []' либо, selectedrandom объявлен в этой области, не должен использовать 'this' –