Появилась новая игра с javascript.Лучший способ защитить код javascript от работы с измененными параметрами array
Программная игра состоит из: уже затемненного кода яваскрипта и большого яваскрипта массива с большим количеством объектов и значений (несколько массивов для нескольких уровней)
Проблемы: кто-нибудь может получить это «уже затемненную javascript code "и изменить параметры этого« большого массива javascript с множеством объектов и значений », и игра будет работать по-новому.
Вопрос: Что я могу сделать, чтобы заставить этот «уже обфусканный код javascript» работать только с «большим массивом javascript с множеством объектов и значений», созданным мной? Например, значения этого массива/объекта (как правило, числа) должны иметь некоторый «секрет» для удовлетворения определенного состояния моего javascript - что это за «секрет»? Или, пожалуйста, предложите дополнительное решение?
Я понимаю, что это невозможно решить полностью, но мне нужно хорошее частное решение, было бы лучше, чем один.
Спасибо.
:) hm. Я уже сделал эту игру самостоятельно (и знаю JavaScript, но не гуру). Архитектура моей игры - это javascript-файл и «большой массив с объектами и значениями», новый массив для каждого нового уровня. Но, наконец, я вижу, что моя игра может быть украдена даже с запутанным JavaScript, и новые уровни игры могут быть созданы очень просто, изменив значения в этом «большом массиве с объектами». –