Можно ли и надежно иметь такую функциональность, как Начните пошаговую игру с сервером, чтобы иметь общую точку встречи, и как только игра запускается между двумя мобильными устройствами. вместо Mobile1 -> Сервер -> Mobile2 общаться непосредственно Mobile1 -> Mobile2Запуск повернутой мобильной игры с сервером, а затем связь между мобильным телефоном и мобильным Dirctly (без сервера)
Желаемая конфигурация сервера -> ЛАМПЫ
мобильных устройств -> IOS и Android
Спасибо
Как бы вы тогда контролировали то, что они общались? Как вы хотите сохранить игровые состояния и прочее? – djot
Я очень сомневаюсь в этом, клиентам/телефонам потребуется реализация сервера и клиента, и если бы можно было прослушивать данный WAN-ip, то что происходит, когда кто-то подключается через Wi-Fi за ненастроенным NAT. –
может ли он быть сохранен локально на устройствах moblie? – GoGreen