2011-12-17 3 views
0

Можно ли и надежно иметь такую ​​функциональность, как Начните пошаговую игру с сервером, чтобы иметь общую точку встречи, и как только игра запускается между двумя мобильными устройствами. вместо Mobile1 -> Сервер -> Mobile2 общаться непосредственно Mobile1 -> Mobile2Запуск повернутой мобильной игры с сервером, а затем связь между мобильным телефоном и мобильным Dirctly (без сервера)

Желаемая конфигурация сервера -> ЛАМПЫ

мобильных устройств -> IOS и Android

Спасибо

+0

Как бы вы тогда контролировали то, что они общались? Как вы хотите сохранить игровые состояния и прочее? – djot

+0

Я очень сомневаюсь в этом, клиентам/телефонам потребуется реализация сервера и клиента, и если бы можно было прослушивать данный WAN-ip, то что происходит, когда кто-то подключается через Wi-Fi за ненастроенным NAT. –

+0

может ли он быть сохранен локально на устройствах moblie? – GoGreen

ответ

0

Это возможно. Так работают большинство приложений P2P. NAT будет препятствовать прямому соединению между мобильными устройствами, но, используя ту или иную форму NAT traversal, вы можете заставить ее работать.