Пытаясь использовать binb hammerJs в моем текущем кодексе kineticJs 5.1, нашли подсказки, но мои кусочки головоломки вообще не вращаются, а мои куски кинетической формы, почему?kineticJs shape with hammerjs multitouch rotation
var startRotate = 0;
var hammertime = Hammer(piecesArray[i][j].shape);
hammertime.on("transformstart", function(e) {
startRotate = piecesArray[i][j].shape.rotation();
}).on("transformstart", function(e) {
piecesArray[i][j].shape.rotation(startRotate + e.gesture.rotation);
layer.draw();
});
моя скрипка: http://jsfiddle.net/e70n2693/20/
Спасибо спасибо :) что вы подразумеваете под другим центром смещения? я могу установить 2 раза смещения? – user3709279
В моем примере http://jsfiddle.net/e70n2693/30/ фигуры повернуты относительно одного из ребер, я думаю, что лучше повернуть вокруг центра. Самый простой способ - конфигурировать свойство 'offset'. – lavrton
В настоящее время я добавил изображение предварительного просмотра внутри своего кода, теперь могу повернуть свою головоломку, но проблема в том, что чувствительность изображения предварительного просмотра слишком чувствительна, есть способ решить это? здесь jsfiddle: http://jsfiddle.net/e70n2693/34/ – user3709279