Я разрабатываю приложение в C#, которое получает значение рюкзака игроков в игре под названием TF2 с использованием api Backpack.tf.Parsing Json in C# с JSON.NET
На данный момент код:
(MAIN CLASS)
JsonConvert.DeserializeObject<Json1>(json);
(END OF MAIN CLASS)
public class Json1 {
public static List<Json2> response { get; set; }
}
public class Json2
{
public static int success { get; set; }
public static int current_time { get; set; }
public static IEnumerable<Json4> players { get; set; }
}
public class Json4 {
public static int steamid { get; set; }
public static int success { get; set; }
public static double backpack_value { get; set; }
public static string name { get; set; }
}
Я вырезать все остальное дерьмо из основного класса и т.д., но достаточно сказать, что да у меня есть код JSon в JSON строка готова для десериализации (протестирована с помощью Console.Writeline)
Проблема есть. Всякий раз, когда я использую такие вещи, как Json4.name (при записи на консоль) , он всегда возвращает 0.
Извините, если я совершил тупую ошибку, но я думаю, что я пробовал такие вещи, как удаление статических, изменение типов переменных и т. Д. Я до сих пор не могу заставить его работать. Обратите внимание, что это мой первый attemopt при десериализации Json-кода, и я сам написал классы, потому что некоторая причина http://json2csharp.com/ не сработала. Херес Я Json пытаюсь десериализации:
{
"response":{
"success":1,
"current_time":1365261392,
"players":{
"0":{
"steamid":"76561198045802942",
"success":1,
"backpack_value":12893.93,
"backpack_update":1365261284,
"name":"Brad Pitt",
"stats_tf_reputation":2257,
"stats_tf_supporter":1,
"notifications":0
},
"1":{
"steamid":"76561197960435530",
"success":1,
"backpack_value":4544.56,
"backpack_update":1365254794,
"name":"Robin",
"notifications":0
}
}
}
}
(форматирование перепутались немного Также, пожалуйста, простите некоторые орфографические ошибки :).)
Все ваши поля 'статические'. Они действительно должны быть нестационарными. –