Я хочу использовать красную точку, которая в демо-версии контроллера дневного света, для моего проекта, но я считаю, что это будет смещено к неправильному месту, когда повернуть его вверх или ниже, что сравнивается с рейдом.
Рэйлинг и красная точка будут совпадать в начале. Они находятся в одной и той же координате преобразования.Google Daydream Unity3D демонстрационная красная точка НЕ на правильном месте при повороте вверх или ниже
Как я могу исправить красную точку на то же место просвечивания? Спасибо