2017-01-14 2 views
0

Я хочу использовать красную точку, которая в демо-версии контроллера дневного света, для моего проекта, но я считаю, что это будет смещено к неправильному месту, когда повернуть его вверх или ниже, что сравнивается с рейдом.
Рэйлинг и красная точка будут совпадать в начале. Они находятся в одной и той же координате преобразования.Google Daydream Unity3D демонстрационная красная точка НЕ ​​на правильном месте при повороте вверх или ниже

Как я могу исправить красную точку на то же место просвечивания? Спасибо

ответ

0

Св не единство или помечтать в problem.The причина является просвечивание литым я использую transform.forward как направление, но буду некоторые накопленная ошибка делает расстояние на расстоянии 20 метров различается по фактическому значению.

Итак, замените transform.forward на redPoint.position - cameraPosition, поскольку направление рейда может исправить это.

Смежные вопросы