Я заметил ситуацию с бицепсом - в SIlverlight, когда изображение отображается с помощью метода WriteableBitmap Render, результат pic очень острый. Конечно, в WPF метод Render недоступен. Я использовал DrawingGroup для рендеринга двух изображений друг на друга (у меня есть png с прозрачностью и стандартным JPEG). Однако в этом случае результирующий растровый рисунок не является настолько резким (особенно в случае текста).Render WriteableBitmap в WPF
Не могли бы вы объяснить, почему? Вы столкнулись с такой проблемой?
Любые идеи для решения?
Мне нужно «поставить» png с прозрачностью на изображение jpeg и получить точный результат pic.
Благодарим вас за ответы!
Приветствия