2013-05-19 3 views
1

У меня есть следующий файл makefile, который использует C++ и OpenGL. Он вообще компилировался, поэтому я добавил строку -m32, чтобы попытаться ее компилировать в x86_64. Теперь я получаю ту же ошибку, но вместо этого он говорит i386.OSX: Символы не найдены для архитектуры i386

Что мне делать, чтобы скомпилировать эту программу?

Я запускаю OSX 10.8, на всякий случай это имеет значение.

Спасибо всем.

.SUFFIXES: .cpp 


#Change the following two lines to reflect the locations 
# of the GLUT library (.a) and includes on your system 

#TOP = /pool/u/class/cs520/Mesa-7.0.3 
CFLAGS = -w -s -O2 -ansi -DSHM 
XLIBS = -lX11 -lXext -lXmu -lXext -lXmu -lXt -lXi -lSM -lICE 
LIBS = -lglut -lGLU -lGL 
#INCLS = -I/usr/X11R/include -I/share/mesa/include #-I$(TOP)/include 
INCLS = -I/usr/X11R6/include -I/usr/X11/include/GL 
LIBDIR = -L/usr/X11/lib -L/usr/X11R6/lib #-L$(TOP)/lib 

#GLUT_LIB_LOCATION=/usr/X11R6/lib 
#GLUT_INC_LOCATION=/usr/X11R6/include 

#CC=gcc 
CC=g++ 
#CPPFLAGS=-I${GLUT_INC_LOCATION} #-w 
#GLLIBS=-L${GLUT_LIB_LOCATION} -lglut -lGL -lGLU 
#LPATH=${GLUTPATH} 
INCS= 

libs =  ${GLLIBS} -lm 

All: terrain 

terrain: tg.o tga.o terrain.o 
    $(CC) $(LPATH) tg.o tga.o terrain.o -m32 ./glui/libglui.a $(libs) -o terrain $(LIBDIR) $(LIBS) $(XLIBS) 

.cpp.o: 
    $(CC) -c -D_LINUX_ $(INCS) $*.cpp $(INCLS) 

clean: 
    rm *.o 

tg.o: tg.cpp terrain.h tga.h glui.h 
tga.o: tga.cpp tga.h 
terrain.o : terrain.cpp terrain.h 

И я получаю следующее сообщение об ошибке.

g++ -c -D_LINUX_ tga.cpp -I/usr/X11R6/include -I/usr/X11/include/GL 
g++ -c -D_LINUX_ terrain.cpp -I/usr/X11R6/include -I/usr/X11/include/GL 
g++ tg.o tga.o terrain.o -m32 ./glui/libglui.a -lm -o terrain -L/usr/X11/lib -L/usr/X11R6/lib -lglut -lGLU -lGL -lX11 -lXext -lXmu -lXext -lXmu -lXt -lXi -lSM -lICE 
ld: warning: ld: warning: ld: warning: ignoring file tg.o, file was built for unsupported file format (0xcf 0xfa 0xed 0xfe 0x 7 0x 0 0x 0 0x 1 0x 3 0x 0 0x 0 0x 0 0x 1 0x 0 0x 0 0x 0) which is not the architecture being linked (i386): tg.oignoring file terrain.o, file was built for unsupported file format (0xcf 0xfa 0xed 0xfe 0x 7 0x 0 0x 0 0x 1 0x 3 0x 0 0x 0 0x 0 0x 1 0x 0 0x 0 0x 0) which is not the architecture being linked (i386): terrain.oignoring file tga.o, file was built for unsupported file format (0xcf 0xfa 0xed 0xfe 0x 7 0x 0 0x 0 0x 1 0x 3 0x 0 0x 0 0x 0 0x 1 0x 0 0x 0 0x 0) which is not the architecture being linked (i386): tga.o 


ld: warning: ignoring file ./glui/libglui.a, file was built for archive which is not the architecture being linked (i386): ./glui/libglui.a 
Undefined symbols for architecture i386: 
    "_main", referenced from: 
     start in crt1.10.6.o 
ld: symbol(s) not found for architecture i386 
collect2: ld returned 1 exit status 
make: *** [terrain] Error 1 
+0

"lipo -info path/to/libglui.a" должен сказать вам, действительно ли содержит i386 и x86. Мне кажется, что одна из этих библиотек isnt .. –

+0

Я получаю этот «липо: архив без спецификации архитектуры: libglui.a (не могу определить для него архитектуру)». – UndefinedReference

+0

возможно, это просто для динамических библиотек и исполняемых файлов ... –

ответ

1

Вы компилируете для MacOS X, поэтому не используйте X11, но родную OpenGL Framework; опция компилятора/компоновщика - -framework OpenGL.

И ошибка, из-за которой вы, вероятно, взяли предварительно скомпилированную библиотеку, даже не скомпилированную для вашей конкретной версии MacOS X, даже если MacOS X вообще не существует. Никакой компилятор не поможет вам.

Смежные вопросы