Я новичок в единстве, и у меня есть вопрос bewbie: на моем начальном экране У меня есть текстовый объект, и я хочу, чтобы при загрузке сцены изменилось значение этой текстовой метки (для пример для получения наилучшего результата).единство изменение текст ярлык
так что я хочу сделать что-то вроде этого:
GetComponent<GUIText>().text = "Best: " + PlayerPrefs.GetInt("highscore", 0);
Но, как я называю этот сценарий, когда сцена загружается? как я могу называть правильный текст gui с названием «Лучший» текст?
спасибо
EDIT: Я попытаюсь прояснить мой сам и сделать его более общий вопрос: как я могу выполнить код в единстве, когда игра нагрузки? какой объект мне нужно создать, например, что сразу, когда основной экран игры загружается, он также генерирует некоторый код? Awake()? где именно я реализую этот активный метод?
(1) открытое единство, нажмите «Добавить холст» (подсказка, выберите «масштаб с размером экрана» - вы всегда этого хотите). (2) нажмите «Добавить текст» (или, если вам нравится кнопка, слайдер и т. Д. И т. Д.). Все готово. Вы не можете использовать древнюю систему «gui» - она устарела. Не используйте его. – Fattie