В моем классе структур данных нам был присвоен проект, в котором мы должны создать полноценную игру Quantum Tic-Tac-Toe, в которой игрок сталкивается с ботом, который играет в выиграть.Quantum Tic-Tac-Toe AI
Профессор предложил использовать игровое дерево в нашем искусственном интеллекте. Однако, как обычно, я ищу что-то более сложное.
Может ли кто-нибудь предложить лучший, более продвинутый подход, который я мог бы изучить и реализовать?
Я не ищу что-то совершенно смешное, что усложняет проблему. Скорее, я ищу продвинутый подход - например, используя алгоритм A *, а не BFS.
Вы хотите сложной, я предлагаю изучить квантовый PSO (оптимизатор роя частиц). –
Вы также можете дать _monte carlo tree search_ ... –