2012-05-15 1 views
1

У меня есть простая игра, что я здание в as3/воздуха с использованием флэш-разработки, и я хотел бы иметь возможность поставить его на IPad 3.Разработка приложения/игры для IPad 3 в воздухе

Мои вопрос в том, если я разработаю приложение в разрешении 1024 x 768, будет ли он эффективно масштабироваться при развертывании на iPad 3?

Все активы будут представлять собой векторное искусство, поэтому потеря качества при масштабировании не является проблемой.

ответ

1

Если вы публикуете его с помощью параметра fullscreen = true, он автоматически увеличится. Хотя просто убедитесь, что оптимизируйте все в полной мере, поскольку векторы довольно интенсивны в обработке.

Но это также зависит от версии SDK, которую вы используете, более новый воздух 3.3 sdk, я считаю, поддерживает его.

Смежные вопросы