Я пытаюсь записать число внутри изображения блока. Я искал, как это сделать, и я нашел пару разных способов сделать это. Проблема в том, что ни одна из них не работает. Я пробовал this и this, но они оба вызывают ошибку в журнале контактов, который говорит invalid context 0x0
. Кто-нибудь знает, что может это сделать?Написание текста в UIImage
EDIT:
я, вероятно, следует упомянуть, где я пытаюсь осуществить это. У меня есть класс под названием Blok
, который расширяет NSObject и содержит UIImage. Этот UIImage используется в методе drawRect
другого класса, а также я хочу, чтобы текст был включен.
Вот где я инициализировать изображение:
-(id)initWithType:(NSString*)theType andSymbol:(NSString*)theSymbol {
self = [super init];
if (self) {
image = [[UIImage alloc] init];
type = theType;
symbol = theSymbol;
}
return self;
}
А вот где он получает набор позже:
-(void)setImage:(UIImage*)theImage {
image = theImage;
image = [self addText:symbol atPoint:CGPointMake(0, 0) withFont:[UIFont fontWithName:@"Helvetica" size:12] ofColor:[UIColor blackColor]];
}
Вызов метода является способом, показанным ниже, дается Н2СО3:
- (UIImage *) addText: (NSString *) str atPoint: (CGPoint) point withFont: (UIFont *) font ofColor: (UIColor *) color {
int w = image.size.width;
int h = image.size.height;
// create empty bitmap context
CGColorSpaceRef colorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();
CGContextRef ctx = CGBitmapContextCreate (NULL, w, h, 8, w * 4, colorSpace, kCGImageAlphaPremultipliedFirst);
CGContextSetInterpolationQuality (ctx, kCGInterpolationHigh);
// draw the image and the text on the bitmap context
CGContextDrawImage (ctx, CGRectMake (0, 0, h, w), image.CGImage);
char *text = (char *)[str cStringUsingEncoding: NSASCIIStringEncoding];
CGContextSetTextDrawingMode (ctx, kCGTextFill);
CGFloat *comp = CGColorGetComponents ([color CGColor]);
CGContextSetRGBFillColor (ctx, comp[0], comp[1], comp[2], comp[3]);
CGContextSelectFont (ctx, [[font fontName] UTF8String], [font pointSize], kCGEncodingMacRoman);
CGContextShowTextAtPoint (ctx, point.x, h - point.y, text, strlen (text));
// get the image as a UIImage and clean up
CGImageRef imageMasked = CGBitmapContextCreateImage (ctx);
UIImage *img = [UIImage imageWithCGImage: imageMasked];
CGContextRelease (ctx);
CGImageRelease (imageMasked);
CGColorSpaceRelease (colorSpace);
return img;
}
Я немного изменил его в соответствии с программой. К сожалению, это, кажется, вызывает плохое сообщение об ошибке доступа ...
Хорошо, это, казалось, сработало. Ему не понравилось преобразование CGAffineTransform = [self transformForOrientation: self.size]; ', поэтому я взял его вместе с строками, которые ссылались на него. Тем не менее, удержал линию drawImage. Он прошел мимо этого без каких-либо реальных проблем, но теперь я получаю ужасную ошибку 'EXC_BAD_ACCESS'> _ <Я приму свой ответ, когда смогу обойти эту ошибку ... – RaysonK
И когда и где эта ошибка возникает? Ошибка, конечно, не в моем коде, поскольку она протестирована и используется несколько раз. Я помогу вам решить эту проблему, но вам нужно предоставить дополнительную информацию. –
В этом проблема, я не могу точно определить ту часть, где она вызывает ошибку. Я прошел через отладчик, и похоже, что программа работает нормально, но она попадает в строку кода фона (а не код, который я пишу, но материал «под капотом»), который вызывает ошибку. – RaysonK